和程序打仗


一次,看见我班某同学在玩一个叫“平衡球”的游戏,一个球在一个打满洞眼的木板上滚动,只要稍不注意球就会掉到洞中,然后游戏重新开始。这真是一个折磨人的游戏,可有的人就偏要玩。一次我看到同学在玩这个游戏,一次掉到洞里,二次掉到洞里,第三次还是掉到洞里,从来没有到过终点,“啊!我就不信我打不通了!X!”很明显他因为游戏打不过去已经很不爽了。

可是,他就是还要玩,玩了大概十来分钟,他实在忍不住了,气愤地关掉了游戏,过了不久,又把ipad拿出来继续玩,因为他就是不信他打不通。我曾经在小学六年级时,在学校用学习机玩过一段时间《魂斗罗》,后来就是因为老打不通,干脆不玩了。顺便把游戏都删了,这都是因为赌气,一个做出来给人玩的游戏,却在玩弄着人的情绪。

游戏只是一堆代码,一些符号拼出来的模型,终究只是愚蠢的程序,可是,要想把头从这些程序中抬起来却很难,就如我提到的那个同学,都开口骂人了却仍不能放弃它,我想,如果游戏也在观察玩家的话,它一定也会觉得这个场景很好笑吧。一旦玩家进入了这一状态,他就是在和游戏打仗,因为他在赌气,他必须征服这个游戏才能消气,不然就会窝了一肚子火,甚至想把终端都砸了。这种仗打下去没有任何意义,浪费时间浪费电,同时也可能让自己生更大的气。

所以千万别跟程序打仗,千万别和游戏较劲,要玩游戏,别让游戏玩你。